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  • 元宇宙的钥匙——区块链技术

    元宇宙能够被大家拿来说的,大多是它的概念。至于元宇宙的表现形式大都来自于电影、文学作品等。元宇宙与其说是一个概念,不如说是一个过程,物理世界逐步元宇宙化的过程,而在这个过程中区块链已承担起主设施的

    2022-06-06 12:58 浏览量1538 评论1
  • 区块链与元宇宙的关系到底是怎样的

    要说现如今互联网和区块链最火的概念是什么?那一定是元宇宙了。借助NFT的概念,元宇宙如野火一般迅速蔓延了起来。那么元宇宙到底是什么呢?元宇宙和区块链又什么什么关系呢?今天我们就来深挖一下。首先 我们来说下什么是元宇宙?在

    2022-05-18 12:15 浏览量5284 评论1
  • (NFT是如何赋予数字产品价值)简单说说NFT作为数字凭证,安全可靠的原理

    NFT在国外被称为“不可同质化代币”,是带有资产属性的,但是在国内它往往被称为数字藏品。其实,若要严谨一些的话,它是作为数字产品的凭证。打个比方,房产证就是可以证明房屋所有权的书面凭证,拥有房产证就可以证明,房子是我们的

    2022-05-12 10:22 浏览量2905 评论0
  • 什么是UST稳定币,为什么它的价格会下跌的原因解析

    抵押稳定币拥有支持稳定币的资产储备。想法是,对于每个分发的稳定币,储备金中应该有 1 美元。根据稳定币与什么资产挂钩,这可以是黄金、欧元、美元,甚至是房地产。像 Tether和USDC这样的稳定币就是抵押稳定币的例子。

    2022-05-11 10:28 浏览量3296 评论1
  • 区块链中的UTXO型交易是指什么?

    既然区块链被喻为 “价值互联网的基石” ,那么我们就把思路放到价值交换上面。对于中心化网络(银联或者网联)来说,如果某个用户指令中心数据库从其账号支出一笔款项,那么银行会考虑什么呢?起码有两点,第一,该用户是否该账户的合法持有者

    2022-05-07 08:20 浏览量1856 评论0
  • 如何理解区块链、元宇宙与Web3.0之间的关系?

    每一个时代都有属于每一个时代的底层技术。如果我们将PC互联网技术,看成是Web1.0时代的底层技术,将移动互联网技术,看成是Web2.0时代的底层技术的话,那么,区块链技术,则是Web3.0时代的底层技术。站在这样的角

    2022-05-06 12:38 浏览量3193 评论0
  • 区块链技术都有什么特点?

    去中心化就是指网络中各个节点的地位相等,传输内容和交易数据不再需要通过某个中心节点进行,数据也不再存储在中心节点上,这样可以防止因中心节点权力过大而引起的风险。区块链模式中,每个节点都存储数据交易中所有的

    2022-05-06 12:36 浏览量5278 评论0
  • 数字藏品平台

      典型的区块链数字藏品领域,包括艺术收藏类数字藏品、音乐类数字藏品、游戏类数字藏品、体育类数字藏品、票务类数字藏品等。对于传统数字藏品,一般只能通过指定机构来鉴定,鉴定成本高昂;在交易渠道方面,以线下拍卖、艺术经纪机构售卖为主,交易渠道和受众有限;另外,数字藏品的价值发现也很困难。而通过区块链技术,可以将数字或者实体的数字藏品制作成“区块链数字藏品”,限量发行,提升数字藏品的价值流转、价值发现和价值储藏能力。

    2022-04-27 09:06 浏览量2363 评论0
  • 区块链数字藏品与传统数字作品的比较

    版权登记成本:传统版权登记需要花费上千元,人工流程长,时间成本高。区块链技术标记了作品的所有者和唯一性,基于区块链上信息不可篡改的特性,能实现线上作品权属的存证确权,降低作品确权成本

    2022-04-27 09:06 浏览量1716 评论0
  • 区块链数字藏品的特性

    基于区块链的数字藏品具备唯一性、不可分割、不可篡改、可验证、稀缺性等技术特性:(1)唯一性:每个数字藏品在特定链上都具备唯一标识,可以代表数字或现实世界中的某个资产对象。(2)不可分割:每个数字藏品自身都不可分割,可代表特定的数字藏品。

    2022-04-27 09:06 浏览量2033 评论0
  • 到底什么是数字藏品?

    所谓数字藏品,按照百度百科的说法,是指使用区块链技术,对应特定的作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。它的本质是数字凭证,也就是一串代码

    2022-04-27 08:59 浏览量2220 评论0
  • 元宇宙跟区块链的关系是什么呢?

    区块链游戏的无限性、不可停机性主要包括两种类型。一种是纯链上游戏,所有游戏操作都是以链上智能合约方式运行,那么它就具有与公链一致的永续性和不可停机性。任何中心化的权威机构甚至连游戏的创造者,都无法强行关闭游戏。另一种是半链上游

    2022-03-15 08:52 浏览量1609 评论0
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