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2019年6月区块链游戏行业发展现状分析

2019-7-23 10:46

来源: 链鱼鱼

前言:

这是属于比特币的独自狂欢,更多投机事物将毫无意外地倒在黎明前。

数字货币日渐回暖的市场行情下,DApp生态和区块链游戏行业似乎已经退出聚光灯下,从业者原先的满腔热情有逐渐消磨之感。当然,这也折射出了当下行业的发展现状,尽管DApp数量在不断增长着,但质量却始终停滞不前,唯利是图的参与者在新玩法的空白下,也陆续转向新的财富自由之路。

6月份,除却以太坊的DApp活跃用户数量和月交易额有所增长外,EOS和波场均下降明显,几近腰斩。同时,各大底层平台的游戏榜单排名也并无太大变动,急缺新鲜血液的注入。为了对当下区块链游戏行业拥有更全面、更深入的了解,本文将基于以太坊、EOS、波场这三条公链,辅之以本体(Ontology),从不同维度进行研究分析,包括DApp类型、活跃用户数、月交易笔数、月交易额以及具体的头部DApp等,并得出相应的结论。希望能够为从业者提供一定的参考。

DApp基本数据分析

就目前而言,虽然各大底层公链已经相继将DApp生态或者区块链游戏列为发展重点,但是热度主要集中在以太坊、EOS以及波场TRON上,本体(Ontology)近期有赶超之势。因此,链鱼鱼(ID:lianyu180807)将这四条公链作为主要研究对象,对其相关DApp数据进行分析。

据SpiderStore网站数据显示,6月份,以太坊上的DApp数量为1492,较上月新增23个;EOS上的DApp数量为480个,新增23个;波场上共计运行了357个DApp,新增27个;本体上的DApp数量为37个。

6月份,以太坊上的DApp活跃用户数量为22.73万,环比增长18.95%,是自去年6月份以来的最高值,并且最近两月上升势头非常强劲

同月,EOS上的DApp活跃用户数量为19.15万,环比下降22.45%,用户数尚且不足今年4月份的一半。和EOS一样,波场的DApp月活跃用户数量也呈现下降趋势,本月仅有12.67万,环比下降43.29%。

6月份,以太坊上的DApp共计发生210.53万笔交易,环比下降3.37%;EOS共计发生1.34亿笔,环比增加8.94%;波场则为1396.99万笔,环比下降43.46%。

至于DApp月交易额,以太坊在6月份共成交了190.34万ETH,环比暴涨68.28%。这一数据是19年以来连续第6个增长月,仅次于2017年5月创下的历史峰值208.23万ETH。若以6月30日以太坊均价310美元计价,折合美元逾5.9亿。

EOS DApp共计交易6073.56万EOS,环比下降42.28%,仍然延续了自去年12月份创下历史峰值后的下降趋势。若以6月30日EOS均价6.2美元计价,折合美元逾3.77亿。

TRON DApp共计交易105.56亿TRX,环比下降21.06%,尽管降速有所放缓,但也尚未突破自今年3月份以来的下降趋势。若以6月30日TRX均价0.035美元计价,折合美元共计3.69亿左右。

也就是说,就6月份DApp交易额而言,ETH >EOS>TRON。


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标签: DApp生态
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