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在Web3赚钱,你准备好了吗?

2022-12-30 11:25

来源: 洞见新研社 作者: 刘然

Web2与Web3,从注意力向生产力突围


创作者经济并非新概念,而是与Web的迭代息息相关。

Web1只有少量创作者,且价值只流向以企业为主的开发者。

Web2则创作者经济井喷的时代。由于像抖音、快手、B站等互动型平台的活跃,Web2的创作者经济得以快速发展,另一方面,由于疫情改变了大家线下的购物渠道和方式,内容创作进程加速。

YouTube去年十月发布的一份研究报告称,由大规模视频服务带动的“创作者经济”在美国支持了相当于39.4万个全职工作。这里的创作者经济就主要依靠Web2模式,其中一大部分依靠于TikTok。

不过,Web2的创作者经济已在当前出现各类问题,如利益分配不均,受平台算法机制影响较大,在区块链、AI等技术的发展下,Web3的创作者经济应运而生,解决了其中一部分问题。

那么,Web2的创作者经济和Web3的创作者经济有何不同?

博客、微博、微信等平台的出现,可以使创作者从支持的粉丝上或者广告商拿钱,如公众号内容付费,微博广告,包括直播等互动形式。在此过程中,体现的是web2创作者经济。

Web2 奉行着亚马逊创始人杰夫·贝索斯提出的 “Get Big Fast” 口号,以流量为王。

其中为代表的就是通过Roblox制作的游戏和TikTok上的短视频。这两大平台均是由用户生产内容,而非平台生产。

在Web2时代,Roblox、Tiktok和其他UGC平台都是完全拥有内容的所有权的,如果平台突然改变收益分配方案,那么用户对于自己创作的内容就没有转让权、销售权、追索权。简单来说就是,Web2的创作者没有内容所有权。

Web3是基于区块链基础设施的新一代互联网,与此前最大的不同在于,除消费、创作外,用户还能自由使用自身创建的数据内容,不受平台的限制。

Web3的本质是先进的生产力,作者可以通过代币直接变现,通过数字媒体的确权,不仅保护了创作者的版权收益,还提高了创作者对其内容的掌控度。

当前,Web3创作者经济应用场景涵盖内容创作、社区建设、粉丝激励、资产管理、NFT发行和交易,已形成相对完整的价值链条,有变现路径。 

同时,创作者的收入也不再取决于发行平台,对创作来说平台的收入也许主要来自广告,比如在抖音上发布视频,所有内容都是受制于抖音的平台机制,包括流量算法,内容机制等,无论是内容还是操作权限,用户的一切产出都在平台的操控之中。

且Web3将货币化转变为了所有权,像去年大热的NFT就是一个很好的例子,NFT能够将内容所有权及其控制权还给创作者。

其次,创作者的作品、内容在Web3中能够实现产权化。产权化并非是判断作品价值几何,而是用于界定所有权的归属,比如知识产权的保护,抄袭的界定,原创内容的认证。

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标签: web3的门槛
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