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少儿编程市场「群雄逐鹿」,STEAM教育领域或出现更大独角兽? | 一周创投观察

2018-7-30 18:10

来源: 36氪

教具和玩具界限的模糊


STEAM教育领域的产品不只是可以作为教学用的教具,也可以是很好的寓教于乐的玩具,很多STEAM教育的产品会同时出现在B端和C端的市场。相关的企业不只是为学校或者教培机构提供产品和服务,另一方面,也作为玩具的一部分直接服务于大众的C端市场,这会带来更大的潜在收入空间,一个教育公司也可以是一个消费品公司。 

综上,STEAM教育未来会成为教育的一个非常重要的组成部分,STEAM教育领域的更多环节商业公司可以参与,同时行业的集中度相比传统教育领域会高很多,加上全球化的市场空间,B端和C端的打通,以及软件带来的更多的商业模式。在STEAM教育领域,有可能会产生比现在任何的教育公司都大的教育公司。
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