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  • 揭秘 腾讯突然宣布停止2亿玩家手游「绝地求生:刺激战场」的原因

    在2019年2月,「绝地求生:刺激战场」是大陆的月活跃量第一、日活跃量第二的游戏。其月活跃量为1.86亿,日活跃量为6924万。只是由于一直没有获得版号,该游戏尽管拥有众多玩家却无法顺利变现。

    2019-05-09 11:33 浏览量1684 评论0
  • 深度分析未来稳定币存在的两种形式

    最近的美国稳定币市场非常热闹。最重要的事件就是纽约总检察长对 Bitfinex 和 Tether 的起诉。这个起诉事件导致了基于法币抵押发行的稳定币的数量大增。

    2019-05-09 11:20 浏览量2422 评论0
  • 区块链技术与应用岗位能力证书培训学习课程官方网站发布最新招生简章

    《“十三五”国家信息化规划》提出构建现代信息技术和产业生态体系,强化战略性前沿技术超前布局,区块链新技术作为基础研发和前沿布局被列入其中。为更好的促进区块链行业发展,为其提供强有力的人才支撑,建设高端区块链技术人才队伍

    2019-05-08 16:20 浏览量4164 评论0
  • 剖析“数字经济”如何向“智能经济”转化

    近年来,以人工智能、区块链、可信计算、边缘计算、云计算、物联网等技术集群呈现“核聚变”式爆发的态势,新一代信息技术基础设施——“新基建”正在形成新的社会运行操作系统,以智能化为代表的新经济形态已初现雏形。

    2019-05-08 14:48 浏览量3363 评论0
  • 2019年4月全球披露的区块链应用项目数量达到历史最高点

    根据互链脉搏研究院不完全统计,2019年4月,全球共披露区块链应用项目达到92个,环比3月份增长了53.3%。

    2019-05-08 14:37 浏览量2754 评论0
  • 全球区块链行业动态一览

    政策方面,上周英国金融市场行为监管局批准三家区块链企业进入监管沙箱;加拿大魁北克省决议将为加密矿工提供电费优惠;新加坡金融管理局与加拿大央行成功实验央行间数字资产跨境支付。

    2019-05-08 14:33 浏览量2601 评论0
  • “区块链+版权”未来的路将走向何方?

    据了解,“区块链+版权”可以看到,作为区块链技术最有前景的落地应用,溯源、确权已经有许多成功案例。

    2019-05-08 13:49 浏览量2651 评论0
  • 马云的稳定币计划:蚂蚁金服的“积分”Token计划?

    蚂蚁金服区块链部门负责人张辉在出席第三届“区块链商业峰会”发表演讲时提到,蚂蚁金服正在探索如何以“某种形式的代币”(some form of a token)在区块链上发行数字资产。这些资产会与实体世界的某些价值相互挂钩,例如法币或其它类型资产

    2019-05-07 23:09 浏览量3766 评论0
  • 深度分析区块链行业三大技术趋势

    以比特币为代表的可编程货币的出现让区块链技术走进大众视野,随后,以以太坊为代表的智能合约平台的问世设置了区块链技术商用的起点,基于区块链底层平台的去中心化应用日渐丰富,大批开发者涌入并积极布局。

    2019-05-07 14:33 浏览量2489 评论0
  • Facebook为什么要推出稳定币?

    从世界范围内看,绝大部分的科技互联网公司崛起成为巨头后,都开始横向扩展自己的业务,涉足更多的领域:谷歌崛起于搜索,后来进入智能家居、社交、无人驾驶汽车等领域;腾讯崛起于社交,后来进入游戏、支付、出行等众多领域;阿里巴巴崛起于电商,后来也开始涉足娱乐、社交、金融等领域。

    2019-05-07 14:26 浏览量3155 评论0
  • 【筱静观察】朱岩:区块链技术可为全球治理做出贡献

    2008年,硅谷的一群程序员找到了一个值得商讨的议题:如何利用技术让彼此之间更加平等。这一简单想法经过十年的探索和演进,最终形成了极有可能颠覆现有互联网框架的技术——区块链。

    2019-05-07 14:21 浏览量5601 评论0
  • 美国国会听证会:央行数字货币是“最糟糕的金融理念之一”

    美国国会货币政策和贸易小组委员会在7月18日的听证会上讨论了有关数字货币的主要问题,主题为“货币的未来:数字货币”的听证会探讨了加密货币的在国内外的潜在实施方案。

    2019-05-07 12:21 浏览量2445 评论0
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