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“对不起,我没时间!”— 从EOS“反人性”设计说起

2018-7-14 08:21

来源: UP链参 作者: UP团队

参与者对EOS投票机制有多厌恶?


心理学中有一个现象叫做重复操作性厌倦,是由常规的重复操作引起的单调心理现象。后果是操作者行为动机降低或丧失,遗漏重要信息,错误率增高,并产生下一次的不作为。
 
EOS的超级节点一票可以投30次并且要连续投票三天才可生效,本来就不简洁的操作流程加上多次的重复操作让人心生厌倦,很难坚持。这就类似于我们网购以后,尽管评论后商家会给我们代金券甚至返现,但我们仍很难坚持每一单都去评论。
 
另外,EOS投票机制也让持有者心理上产生抵触情绪。投票机制规定,用户投票时需要先把所持token抵押成选票,抵押的EOS会被锁定,不能进行转账和交易。这就意味着参与者可能会在投票期间丧失一笔“财富”, 这大幅度降低了参与者对投票的心理预期,参与者会认为“这次投票不值,没有必要,代价很高”,进而放弃投票。
 
这是典型的个人利益和公共利益的冲突导致的个人不作为。V神曾用“公共的悲剧”理论来说明这一情况:“因为每个投票者只对结果有很小的影响,大家会倾向于把币委托给交易所来投票,或者不投票”。这种现象就造成了本该民主投票的节点竞选变成了交易所操盘。
 
所以,繁冗复杂的投票流程、对投机者不友善的投票机制、多数持币人不关心的态度加上信息的不畅通导致EOS超级节点的投票进度过于缓慢。大家的时间都很宝贵,在没有对应收益的情况下,谁有那么闲会为EOS的社区治理投票呢?

Punch  Line

现实世界中“一人一票”的制度根本就不存在于涉及到利益的区块链中。

——Block.one产品副总裁Thomas Cox
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