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数字藏品虚火骤降

2022-7-28 13:49

来源: 财经早餐 作者: 三林

虚拟物品的价值泡沫


  上文我们所说的市场在今天看来似乎不可想象。

  有人不以为然,现代的金融制度已经相当完善,至少现在银行不可能让用户利用虚拟资产进行大额借贷,然而“办法”总比“困难”多。在数字藏品交易市场初期,在二手市场高价收购的二道贩子,最终将这些收购的产品都转手去了哪里?

  富豪们花费千万购买的古玩字画,能留着自己观赏或是送人以表心意;名媛斥资购买价值不菲的珠宝玉石,尚能佩戴和彰显身份地位;即便是游戏中成交价上万的虚拟物品,但凡是好游戏且虚拟物品的稀缺性得到普遍认可,不管是一把武器还是一株草药都是需求。

  这些跟投机的区别大概就在于,愿意花上万购买虚拟物品的RMB玩家毕竟是少数,且不少是满足自己的需求。然而,现在我们随便问一个数字藏品买家的购买目的,恐怕十个中有九个半都是为了转手后获利。

  据媒体爆料,那些高价收购的数字藏品,不一定会直接流转到用户手上,而是被复制后再次流通。据了解,一些小平台发行的所谓数字藏品,很可能不是基于区块链技术的“复制品”。

  三林曾在之前的早科技专栏中,介绍过数字藏品和NFT的重要价值——唯一性和稀缺型(戳右侧标题阅读:不明白区块链,就搞不懂Web3和NFT)。基于区块链底层技术的藏品,无论是交易还是流通,整个过程公开透明,交易价格可见,交易流程透明,且不可篡改。

  所以,如果不是使用区块链技术,藏品就可能被复制,价值自然也会被稀释。一旦平台倒闭跑路,用户拥有的所谓藏品,既失去流通价值,也失去交易资格,隐患开始出现。

  不仅如此,有平台利用用户和平台之间的信息不对称,设置种种规则来“套利”,比如设置用户账户的提现门槛。

  数字藏品市场,问题多到数不清。平台发行价299,售价转瞬变成29999;淘宝买图200块,上链后售价20000......这些中间的增值缘何产生?笔者以为,至少不是其实际价值。

  7月20日,据界面援引知情人士消息,腾讯计划裁撤“幻核”业务,并且早在7月初幻核对外的业务就已停止。

  很多人对于币圈和数字藏品持观望态度,所了解到的泡沫也仅仅是来源于远不符合藏品价值的高价交易。但从上面的事实来看,打击投机炒作只是虚拟资产市场最为常见的方式,往往海面之下才是巨大的泡沫冰山。

  大家看到这里,以为笔者是打算唱衰数字藏品。

  并不然。

  事实上,数字藏品有其存在的价值,从文化属性来说,有些数字藏品具有艺术价值,从市场角度来看,虚拟物品并非就是泡沫,需求决定价值。让鲸探出圈的敦煌飞天,就是其与敦煌美术研究所合作,这就属于稀缺IP的价值,这也是虚拟物品的价值证明,文化艺术的价值,确实无法用数字衡量。

  文创产业作为第三产业中颇具创新力、有望提升大众文化审美的重要产业,一直是国家重点支持的产业。彼时数字藏品遍地开花时,也正是有这部分因素在。

  但是凡事有利有弊,时至今日,数字藏品的行业漏洞和标准不明,正在稀释这个产业应该有的经济价值和文化价值。一些艺术品本有望利用区块链标识的唯一性,为艺术品版权保护提供一个新的方式,却不曾想作品炒作后的价格,甚至高于艺术品自身的版权价值。

  更有甚者,我们在上文提到的,一些小平台甚至不给艺术作品“上链”(不上链自然就少了区块链“引以为傲”的唯一数字标识),就是卖电子图片,用户群也变成了维权群。

  文创市场还来不及探索区块链和数字藏品的更多可能性,就受到了打击投机客产生的余波和连带影响。现在,数字藏品平台用户流失、价格缩水、藏品滞销,一些平台关闭、老板跑路,留下再次被称为“韭菜”的个人用户。

  所以,我们从来不否认区块链在泛文娱领域的价值,我们需要警惕的,是数字藏品价格背离价值的投机炒作。
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