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区块链在游戏行业的应用研究报告

2018-7-19 04:43

来源: 核财经 作者: 哈希未来

区块链+游戏领域的可行性简析


区块链能给游戏领域带来一定的优势,但是只有真正解决游戏领域痛点的产品才能被用户所广泛接受,只解决痒点的产品很难在面对已有的巨大竞争对手的环境下捕获大批的用户。实际上很可能会出现用户并不认可的情况,游戏产品本质上就是有用户去玩,没有用户的支撑,产品就只能走向死亡。

区块链+游戏领域是有可行性也有约束性,从区块链本质属性和游戏的特点可以说明。

1.用户既是玩家也是规则制定者

区块链去中心化的本质属性是和游戏的理念十分相似的,游戏最重要的就是在用户共同协商制定一个游戏规则,从而各玩家在遵守规则的前提下进行游戏。区块链游戏在去中心化技术的支持下,开发者无法随意更改游戏的规则。虽然现在有一些游戏也公开代码,但是不是所有,区块链天然把所有的游戏源代码以及规则完全公开在区块链上,所有的玩家都可以看到。

2.虚拟资产归用户所有

游戏最初的道具可能由开发者制作,但是绝大多数的道具将由用户或者社区的运营者来产生,不受游戏开发者控制。用户可以随时选择退出游戏,并且在退出过程中可以将账号以及道具进行出售,在退出后不会有太多的损失。

这两点主要针对于有道具交易类的游戏,这一类游戏存在一定的投资与交易的属性,所以加上区块链去中心化的属性之后,可以最大化的去发挥其价值,避免中心化机构操作的风险。这会彻底改变游戏开发者与用户之间的关系,让游戏回归该有的样子,游戏开发者制定一个最基本的游戏规则,比如足球、围棋一样的规则,玩家根据基本的游戏规则进行相应的活动。

然而从用户角度来看,可玩性以及游戏体验是其最关注的问题。这也是区块链+游戏可行性的一个约束,就目前区块链依托的基础设施而言,当区块链社交拥有数量庞大的用户群,区块链平台将会面临阻塞,极大影响用户体验。如果无法在用户体验上大大优于现有的游戏,那么区块链对游戏领域的注入反而是一种负面影响。解决方式可以考虑只做小部分用户的游戏产品,也可以考虑采用半中心化的形式。当然,随着区块链技术的发展,未来这样的问题或许可以迎刃而解。

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