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区块链在游戏行业的应用研究报告

2018-7-19 04:43

来源: 核财经 作者: 哈希未来

区块链+游戏领域的阻碍和限制


区块链技术本身的优势能给社交领域带来新的活力,但是社交产品是用户导向的,就算结合了区块链技术,没有找到用户痛点,吸引不了用户群,也注定难以成功。

(1)产品亮点

区块链技术当下已十分火热,但目前许多产品都只是借用概念,尚未利用技术产生真正效益。游戏产品也需要考虑同样的问题,不是为了要用区块链而用区块链,是要真正结合区块链的技术优势,找准用户痛点,打造出具有产品亮点的游戏产品,才能黏住用户,存活于市场之上。

(2)处理速度

基于以太坊区块链项目,其TPS(每秒交易量)约为30-40,这样的处理速度还远远达不到区块链3.0时代各种应用的需求。实际上目前区块链的基础设施还支撑不起大规模的商业应用。随着互联网的发展,不管从画质还是操作自己联网参与人数的角度来看,目前的游戏对平台的要求越来越高,需要提供支撑的硬件设施就越多,区块链技术目前的发展,对短时间内巨大信息量的处理仍旧是一个短板。因此搭建区块链游戏平台,必须考虑技术上的可行性和稳定性。

(3)未来游戏的发展

目前游戏正在快速的发展,从单机到网络,从单人到多人。游戏的发展也逐渐的偏离其原有的属性,很多游戏自带了很大的投资属性,用户去玩游戏并不是为了娱乐,而是其背后对应的价值。有资产交易属性的游戏固然适合于区块链,然而纯娱乐性的游戏,比如刺激战场,其游戏没有交易属性,而是以娱乐性为主,如果未来的游戏都以娱乐性为主,那区块链在游戏领域的优势并不显著,传统互联网的性能等优势反而更适合于该类游戏。

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