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区块链游戏调查:5天可复制一款 玩家靠击鼓传花获利

2018-5-15 11:00

来源: 新京报 作者: 覃澈

“击鼓传花”?区块链游戏新入场者卖不掉砸手里


  韩清(化名)最近很焦虑。

  下班回到家,韩清赶紧打开电脑,登录游戏网站,在看到页面中自己之前购买的虚拟宠物兔仍然无人问津时,韩清内心忐忑:该不会砸手里了吧?

  今年4月,他花2枚ETH在一个虚拟养宠游戏中买了2只宠物兔,希望能通过转手的方式赚钱。但兔子入手后,不但没有如朋友所描述般“很快就有人以高价买走”,反而连续几天都没有任何人浏览点击。

  截至5月12日,韩清的宠物兔仍然没有出手。“应该还是会有人来买的。”韩清安慰自己,并决心,一旦脱手后就再不碰这个了。“就是个赌博,赌对了获得暴利,赌输了血本无归。”

  区块链养宠游戏的火热,以及各款游戏中动物价格动辄飙涨的传闻,让许多对区块链并不熟悉的玩家跟风进场。

  “之前觉得养宠模式很方便。根本不用知道链、货币等专业知识。只需要买一只宠物,对它进行养成后转手兜售就能获利。”韩清告诉记者,之前他曾看到一位陌生网友以1.05ETH的价格从朋友手中把一只宠物狗买走,按照当时的行情计算,朋友成功获利4000多元。

  资深行业观察者大刘称,“之所以如此多玩家涌入,根本不是游戏有多好玩,而是都抱着有利可图的想法,希望能从中获利。”

  “这就是典型的击鼓传花。”5月14日,大刘在接受新京报记者采访时表示,“你买的虚拟宠物,或者其他相关道具,更像是一种金融投机产品。”

  大刘解释到,虚拟宠物在每一轮的交易中价格逐步上涨,其实是由希望投机获利的玩家哄抬而成。但事实上,这类玩家自身并不清楚最后一棒何时会停止,更不清楚会落在谁的手中。“现在没有相应的规则来保护玩家的利益。”

  韩清认为,只是单纯希望后来的玩家能够高价接手,让自己从中获利,就是一种“击鼓传花”。

  记者了解到,虽然玩家所购买的虚拟道具可以永远记录在以太坊公链上,但游戏研发团队一旦关门或者倒闭的话,留在玩家手中的仅是一串数字代码。“虽然也有交易的可能性,但在这种情况下,没人看到你手中宠物的样子,自然很难有人来接手。”大刘表示,“你得卖出去才能成功回本。”

  5月8日,记者加入到一个190多人的区块链养宠玩家群时发现,几乎没有任何人交流玩法,只是间歇性有群友发出各款游戏的广告信息。当记者询问一位推荐游戏的网友是否能“确保宠物转手”时,对方称,“肯定没问题,你只需要用不到2ETH的成本,就绝对能赚取至少一倍的利润。”

  记者在某区块链游戏网站上打开一款名为《以太名人》的游戏时发现,其介绍为“Etheric Celebrites智能合约是一份区块链技术的收藏品。如拥有范冰冰、周杰伦等知名人士,使你成为世界上唯一拥有智能合约的人。”进入游戏后发现,包括迪丽热巴、易烊千玺、小罗伯特·唐尼、长泽雅美等多位艺人均在“销售榜单”中,其中迪丽热巴标价为0.54781ETH,被交易次数达到22次。

  记者查阅购买流程发现,这款游戏的玩法是当你购买智能合约时,任何人都可以通过支付加倍的费用将其从原拥有者身上购买,且价格随着每笔交易而增加。购买成功后,原主人将失去该卡,但能按照“从0ETH到0.05ETH为200%,0.05ETH以上为120%”的比例获得回报。这意味着记者在得到“迪丽热巴”后,如果有另外的玩家将其从记者手中购买后,记者能获得约为0.657枚ETH。

  “如今市场中充斥着区块链养宠游戏,玩家不知道哪款游戏‘靠谱’,更多的新来者都是被广告诱导。”大刘称,“很多区块链游戏根本没多少人玩,新来者自然被‘套牢’。”

  何兵(化名)认同这一看法,在他看来,这就是一场“击鼓传花”的游戏。“需要不断有人进场,将花不断地往下传,这样才能把价值体现出来。没有人玩的话,它的价值就没有意义了。”

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