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区块链游戏调查:5天可复制一款 玩家靠击鼓传花获利

2018-5-15 11:00

来源: 新京报 作者: 覃澈

区块链游戏未来:道具流通或是方向


  养宠模式如今开始陷入低谷期。尽管仍不时有养宠区块链游戏新出,但较之此前的热潮,市场已冷却许多。

  5月12日,一位此前曾短暂涉足过区块链游戏的制作者向记者表示,如今区块链养宠类市场受玩家不再盲目投机、游戏可玩性低等因素影响,不再如当初那般疯狂。不少曾经蜂拥进入区块链养宠市场的研发商开始选择撤离。

  “很多入局者都不是真心想做区块链游戏。”大刘表示,“不排除是跟风蹭热度。而玩家逐渐对类似游戏不再感兴趣之时,这些团队自然会转向其他的方向。”

  事实上,此前据媒体报道,已有多家区块链游戏公司宣告倒闭。2018年2月,区块链游戏公司青蛙dog官微承认公司开发人员已卷款跑路;上线不足10天的乐狗云宣布因陷入巨额亏损关闭项目;链克三国英雄则对外表示因为未能攻克核心技术问题暂停项目。

  “越来越多同质化严重的区块链游戏正面临日活下降、用户流失的困境。”大刘认为,“区块链养宠只是一个方向。但现在业内暂且没看到这类游戏新的概念和模式亮点。应该也不会再有公司去盲目的追随它了。”

  在此前区块链游戏火热时,百度、网易等多家行业巨头先后推出自己的区块链游戏产品,但这被业界认为是巨头在推广旗下其他应用产品。“百度的莱茨狗绑定了百度钱包,网易星球也引导玩家使用《网易云课堂》。”王阳称。

  金融分析师肖磊在接受媒体采访时分析称,对于百度、网易等巨头而言,出于对用户去玩跟区块链相关的游戏,可能导致用户转移的担心而布局区块链,并不是要靠这种方式来赚钱。

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